【Unity】RectTransform : localPosition, positionは違うもの

localPosition、positionは別物。

public void LeftControl(){
	ForceButton.gameObject.GetComponent<RectTransform>().localPosition = DefaultPosForceButton;
}
public void RightControl(){
	// localPositionと記述してあげなければ、グローバルな場所になる。
	ForceButton.gameObject.GetComponent<RectTransform>().localPosition = new Vector3(300f, -140f, 0f);
	// 別物!
	ForceButton.gameObject.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(300f, -140f, 0f);
}