Unity エラー
すべてのAndroidManifestのandroid:minSdkVersionとandroid:targetSdkVersionの番号を同じにする。 <uses-sdk android:minSdkVersion="16" android:targetSdkVersion="23" /> error Temp/StagingArea/android-libraries/android-notifications-release/AndroidManifest.xml:3] Main manifest has <uses-sdk android:minSdkVersion='15'> but…</uses-sdk></uses-sdk>
process launch failed: timed out waiting for app to launch http://tech.eversense.co.jp/254 [xcode] "process launch failed timed out waiting for app to launch"のエラー対処方法 - Qiita
デバイスでバグが確認でき、バグの原因がデバイスだけでわからない時、Android Device Monitor を使って確認する。(モニターでのチェックは必須..?)エラー 03-30 16:13:01.606: I/Unity(3016): UnityException: Texture 'frame_share_000' is not readable…
CommandInvokationFailure: Failed to build apk. See the Console for details. FogBugz debug certificate expired on designalikie.com
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object <原因> Inspecterで、null(指定していない)スクリプトをコンポーネントに持つオブジェクトが存在する。 NullReferenceException: Object reference not set to an instan…
FacebookSDKの動作に問題が生じたときに、「regenerate android manifest」を用いると解決する場合がある。 github.com
App installation failed. The application could not be verified. qiita.com
【Unity】「Can not sign appliation.」について。 - stepismのブログ
error CS1624: The body of `SituationCreater2.ChangeCharacter()' cannot be an iterator block because `void' is not an iterator interface type public void ChangeCharacter(){ // 「yield return new WaitForSeconds(0.5f);」の存在が原因でエラー G…
名前空間の定義忘れではなく、タイプミスの可能性もある。エラー内容 error CS0246: The type or namespace name `Imege' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference? 修正前 if(ObjFromToilet.GetComponent<Imege>().sprite</imege>…
コルーチンに設定して、"return"がない。 error CS0161: `SituationManager.DoorOpenWait()': not all code paths return a value public void OpenDoor(){ isDoorOpen = true; print("Open Door"); SituationChara = TempSituation; StartCoroutine(DoorOpe…
Bundle Identifierが初期値のままではエラーになる。 Bundle Identifier has not been set up correctly com.untiy3D.testなどに変更する。[Unity] Android APK ファイルをビルドする - Unityプロジェクトのビルド
アクセシビリティーに一貫性がないときにエラーになる。 publicなど確認する。 error CS0052: Inconsistent accessibility: field type `GameOver.Reason' is less accessible than field `GameOver.reason' urashita.com
ケース1 エラー内容 Unable to sign application; please provide passwords! 解決方法 "Player Setting", "Key", "alias" を「Unsigned」にすることでエラー解消。 UnityのAndroidビルド時にkeystoreのパスワードを毎回要求しないようにする - テラシュー…
error CS0126: An object of a type convertible to `bool' is required for the return statement 文中のreturn;をyield break;に修正すると、エラーがなくなる。hwks.hatenadiary.jp Unityのコルーチンの使い方をまとめてみた - WonderPlanet DEVELOPER BL…
ケース1 エラー内容 error CS0029: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.Transform' to `UnityEngine.GameObject' 修正前 public GameObject ClearScreen; GameObject ClearHideButton; public void ClearStage(){ ClearHideButton = ClearScreen.…
error CS1519: Unexpected symbol `void' in class, struct, or interface member declaration 「;」がないとか。 private float step_timer = 0.0f void Update () { }
コード中に全角のスペースが入っている場合が多い。 (「;」がないとかの可能性もあり) 例1 error CS1525: Unexpected symbol `<internal>' 例2 error CS1525: Unexpected symbol `iTween' IEnumerator ButtonBombUnlockWait(){ yield return new WaitForSeconds(0.</internal>…
値が設定されていないことによるエラー。丁寧に調べてみると、その通り値が設定されていない...。 UnassignedReferenceException: The variable CurrentScoreTextGameOver of ScoreGameover has not been assigned. You probably need to assign the Current…
error CS0201: Only assignment, call, increment, decrement, and new object expressions can be used as a statementgameObject.transform.tag=="ballRed"; これで解決、比較演算子ではない時(代入するとき)「=」 gameObject.transform.tag="ballRed"; …
テキストに書かれていない、認識できないものがある。例1 (タイプミス) error CS0103: The name `cal' does not exist in the current context if(cal.gameObject.transform.tag == "floorUpper"){ floor_Below = false; } 「col」の書き間違え例2 Assets/…
エラー内容 どうも一回要素を取り出してあげなければならないようだ。 Assets/Script/_Script_player2/PlayerManager.cs(20,35): error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.Transform.position'. Consider storing the value …
`UnityEngine.Random'と `System.Random'のどちらの"Random"か明言してあげないといけない。 `Random' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random' Unityでゲーム開発 -C#で乱数- wonderpla.net
iOSアプリ作成までの道が長い...。 [Xcode4.5.2] Application Loader の場所 : はじめてのMacBook Air ios - Xcode 6 crashes when validating or submitting app archive - Stack Overflow アップルのデベロッパーガイド(日本語!) https://developer.app…
.ipaのビルドデータを作成する時、"Product"=>"Archive"から出力する。 ("Product"=>"Build"からでは".ipa"は生成されない。) また、キーチェーンアクセスがないとビルドできない。 「keychain Access.app」を開いて「iPhone Developer」「iPhone Distribu…
エラー内容 ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/yamakami/Desktop/iOS_marubatsu_plathome_device3/Libraries"' ld: library not found for -liPhone-lib clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invoca…
エラーの解決方法 エラーの原因は「Yahoo Games Network」 Undefined symbols for architecture armv7: "___PlayerIO_UWebView_IOS_RemoveAllCookies", referenced from: RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o "___PlayerIO_UWebView_IOS_Navigat…
Semantic Issue "Use of undeclared identifierUnity/トラブル [俺の基地] http://cleanings.jp/develop/6325cleanings.jp
CS1061:存在しないメソッド、クラス、メンバーにアクセスしようとしたときに生じる。 書き間違えの可能性あり! エラー内容 error CS1061: Type `UnityEngine.GameObject' does not contain a definition for `Image' and no extension method `Image' of t…
qiita.comerror CS0101 プロジェクト内に同じ名前のクラスが複数ある場合 Unity Game Tsukuruyo: 【Unity】 CSVとの連携