Entries from 2015-04-27 to 1 day

Untiy iTweenのeasetype

iTween.PunchScale(gameObject,iTween.Hash("amount",new Vector3(0.06f,0.06f,0),"time",1.7f,"easetype",iTween.EaseType.linear)); ActionScript入門Wiki - Unity - トゥイーンライブラリiTweenを使用するwww40.atwiki.jpiTweenでEaseTypeを設定する際に…

【Unity エラー】CS0104 : 競合が発生している

`UnityEngine.Random'と `System.Random'のどちらの"Random"か明言してあげないといけない。 `Random' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random' Unityでゲーム開発 -C#で乱数- wonderpla.net

アプリのグローバル動向

www.metaps.com

アプリストア最適化(ASO)

アプリ命名 アプリストア最適化を意識して名前を決める。 注意点 1. GooglePlayとAppStoreで検索でひっかかる要素が異なる(どちらもタイトルは重要) 2. メインキーワードはタイトルに含めることは必須 3. 運用している間もタイトルが適切か考える必要。 [U…