Entries from 2015-06-10 to 1 day

【Unity エラー】 CS0246 : タイプミスの可能性

名前空間の定義忘れではなく、タイプミスの可能性もある。エラー内容 error CS0246: The type or namespace name `Imege' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference? 修正前 if(ObjFromToilet.GetComponent<Imege>().sprite</imege>…

事象の割合をつけたい時

int n = Random.Range(0, 100); GameObject Item = Case[Type].transform.FindChild("Item").gameObject; //10% if (n < 10){ Item.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = null; //90% }else{ Item.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ItemSprite; } Random.Rangeの注意 ハマケン100</spriterenderer></spriterenderer>…

画面のタップを取得する

if ((Input.touchCount >0&& Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began )|| Input.GetMouseButtonDown(0)) { http://albatrus.com/main/unity/6520 UnityでAndroidのタッチ操作 - tanaka's Programming Memoam1tanaka.hatenablog.com

画面の向きを決める

「BuildSetting」「PlayerSetting」「Resolution and Presentation」「Default Orientation」 縦向き:Portrait 横向き:Landscape Left起動時の画面の向きを固定する | nekosukoブログnekosuko.jp