Entries from 2016-04-16 to 1 day
同じクラス内で、引数または、アクセス修飾子(private,public, etc)が違えば、同じ名前のメソッドを定義することができる。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_SplashScreen : MonoBehaviour { public void Test(int id) { …
同じクラス内で、引数または、アクセス修飾子(private,public, etc)が違えば、同じ名前のメソッドを定義することができる。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_SplashScreen : MonoBehaviour { public void Test(int id) { …