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【Android】実機バックボタン設定

void Update () { if(OnOption){ if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){ OptionParent.SetActive(false); } } } void Update () { if(OnOption){ if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){ OptionParent.SetActive(false); } } }

OnEnable()

アクティブ状態にしたら呼ばれるOnEnable()GameObjectのactiveについて確認 Unity - 万年素人からGeekへの道d.hatena.ne.jp