Entries from 2015-06-12 to 1 day

【Unity ライブラリ】Input.Touches : 使い方

Rayを使って入力を取得することができるが、"Input.Touches"を使うことで簡単に実装できる。 Input.Touches(Assetstore) https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3283 プロジェクトサンプル https://dl.dropboxusercontent.com/u/23073684/Blog…

「return;」でコメント!

「return;」を利用してコメントと同じように使える。 (カラーを保ったままで、コメント状態にできる。) void HandleonShortTapE (Vector2 pos){ return; if(GameManager.instance.Play == true){ print("Halo"); } } void HandleonShortTapE (Vector2 pos)…

【Unity ライブラリ】FingerGestures : スワイプ入力など

FingerGestures(Assetstore) https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/1044ハマケン100%開発: Unity: これはよさそう! Unityアセット9選 d.hatena.ne.jp

アプリの収益どれくらい(目安)

garlicg.blog92.fc2.com

【Unity チュートリアル】Physics2D

[Unity]Unity4.3の2Dツールを使ってみる -Physics2D設定編- | クスールブログ