やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

Vectorの扱い

新しくベクトルを作るときには、「new Vecter()」

Case[Type].transform.DOMove(new Vector3( -6.8f,0,0),0.2f);
Case[Type-1].transform.DOMove(new Vector3( 0,0,0),0.2f);
//以下のように書き換えれる。
public Vector3 NowPos = new Vector3(0, 0, 0);
public Vector3 PostPos = new Vector3( -6.8f,0,0);

Case[Type].transform.DOMove(PostPos,0.2f);
Case[Type+1].transform.DOMove(NowPos,0.2f);