Random.Range
Random.Range
常に回転させていとき、Time.deltaTimeを使って回転させることができる。
void Start () { angle = Random.Range(15,60); transform.Rotate(new Vector3(0, 0, Random.Range(0,360))); // 5から10秒後に消去する。 Destroy(gameObject, Random.Range(5, 10)); } void Update () { // あらかじめ決めた回転角度に従って、y軸回転 transform.Rotate(Vector3.up * angle * Time.deltaTime); }