オブジェクトの親子関係(孫要素)
//オブジェクトの孫要素を取得する。 EndScreen.transform.FindChild("ScoreParent").transform.FindChild("Score").GetComponent<Text>().text =""+ (SituationCreater.instance.Count); // わざわざFindChildを使う非有ようがないのであれば、以下でよい。 GameObject.Find("Score").GetComponent<Text>().text =""+ (SituationCreater.instance.Count);