Sceneでオブジェクトが消えないようにする。

シーンを切り替えても、オブジェクトが消えないようにする。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GameManager : MonoBehaviour {

	void Awake(){
		DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
	}
}

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DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);消してあげる必要がある。
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