Entries from 2015-08-01 to 1 month
RequireComponentでアタッチし忘れ防止【Unity】 - (:3[kanのメモ帳]kan-kikuchi.hatenablog.com Unity入門/必須コンポーネントの指定 - WisdomSoftwww.wisdomsoft.jp
【Unity】「Can not sign appliation.」について。 - stepismのブログ
using UnityEngine; using System.Collections; //ここをstaticにすると全部static public class AgeDot : MonoBehaviour { //AgeDotクラスのstaticのクラスを作る。 //staticのメソッドを作るとき、中の変数もstaticである必要があるために設定する。 priva…
参考サイト 【Unity開発】uGUIのInputFieldの使い方 チャット風機能【ひよこエッセンス】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご Unity - マニュアル: Input Field (入力フィールド) using UnityEngine; using UnityEngine.UI; usi…
Unity - マニュアル: 名前空間
シーンの切り替えた直後に呼ばれる実行の順番:OnEnable, Awake, OnLevelWasLoaded, Start - Unityな日々(Unity Geek)unitygeek.hatenablog.com イベント関数の実行順 - 青空の月masa795.hatenablog.jp イベント関数のまとめ!! Unity - マニュアル: イベ…
www.youtube.com [Unity] オブジェクトの参照を取得する | HAPPY*TRAP FindGameObjectsWithTagで複数のオブジェクトを取得するときにエラーが出る Unity - スクリプトリファレンス: Object.FindObjectsOfType
if(Parent.transform.FindChild("TimerGameOverScript").gameObject.activeSelf == true) nextsystemkinectblog.seesaa.net
確認手順 "RectTransform" > "Scale" と "Width""Hight"のバランスを変えてみる。 Spriteデータのチェックをする。 Unityのエディタ上だけの可能性がある。デバイスでチェックする。 参考サイト Unityの3D Textで文字が滲む問題の対策 - テラシュールブログ …
ufcpp.net void Awake(){ try { LoadData(); } catch (System.Exception ex) { } }
Staticで定義した変数は、シーンを遷移後も保持される ゲームは初心者にやさしく: Unityメモリ管理「Staticクラス」
独自のクラスをインスペクター上で可視化C#で構造体をInspectorで使える様にする方法 - 強火で進めd.hatena.ne.jp
halcyonsystemblog.blog.fc2.com
void Update () { if(OnOption){ if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){ OptionParent.SetActive(false); } } } void Update () { if(OnOption){ if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){ OptionParent.SetActive(false); } } }
アクティブ状態にしたら呼ばれるOnEnable()GameObjectのactiveについて確認 Unity - 万年素人からGeekへの道d.hatena.ne.jp
Bitly URL Shortener & Link Management Platformbitly.com
www.youtube.com I made a script to make a unity camera render with chunky pixels (works in free) • /r/Unity3Dwww.reddit.com http://i.imgur.com/61jkcqa.gif using UnityEngine; using System.Collections; //Attach this to a camera public class …
System.DateTime.Now.ToString() 日付と時間 - Unityな日々(Unity Geek)unitygeek.hatenablog.com 書式を指定して数値を文字列に変換する: .NET Tips: C#, VB.NET
https://analytics.cloud.unity3d.com