Entries from 2015-05-12 to 1 day

面白い、軌跡のオブジェクトを生成

is4cafe.hatenablog.com

Input.mousePosition

マウスで押した場所を取得する。ActionScript入門Wiki - Unity - クリックした位置にオブジェクトを移動させるwww40.atwiki.jp

【Unity プラグイン】pushwoosh : プッシュ通知 (Xcode設定)

PuchwooshのXcodeの設定 以下の設定が必要 1. General imageIO libz 2. Info Pushwoosh_APPID : ID入力 Pushwoosh_SHOW_ALERT : YES Number One Push Notifications Service for Any Possible Product. 1 Service, 21 Platforms プッシュ通知とは? | サービ…

【Unity】rectTransform.localPosition : 使用例

UIコンポーネントの位置は、rectTransformで扱うことができる。 public class CreditController : MonoBehaviour{ public Text CreditMainText; public void PopCredit(){ CreditMainText.rectTransform.localPosition = new Vector3(0f,-200f,0f); } } スク…

【Unity】オブジェクト ドラッグで移動

オフセットの部分は、ベクトルで考えるとわかりやすい。 using UnityEngine; using System.Collections; public class PieceManager : MonoBehaviour { private bool isDrag = false; enum STEP{ NONE = -1, IDLE = 0, DRAGGING, } // 初期状態 private STEP…

Raycast,C#でサンプル

using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeManager : MonoBehaviour { public static CubeManager instance = null; void Awake(){ if(instance = null){ instance = this; } } void Update () { if( this.gameObject == GameManager.…