やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

同じクラス内に同じ名前のメソッド

同じクラス内で、引数または、アクセス修飾子(private,public, etc)が違えば、同じ名前のメソッドを定義することができる。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test_SplashScreen : MonoBehaviour 
{
	public void Test(int id)
	{
		
	}
	public void Test(string stg)
	{
		
	}
	private void Test()
	{
		
	}
}