やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

UIカメラとメインカメラを位置を分けるとUnityエディタの管理がしやすい。

  • カメラの設定

UI Canvasの分だけカメラを作る。その際に、カメラの位置をずらして、常に確認できるようにする。
複製したCameraのAudio Listenerを消去する。

  • Canvasの設定

Canvas - Render Mode [Screen Space - Camera] - Render Camera [指定したいカメラ]
Canvas Scaler - UI Scale Mode [Scale With Screen Size]にする