UIカメラとメインカメラを位置を分けるとUnityエディタの管理がしやすい。
- カメラの設定
UI Canvasの分だけカメラを作る。その際に、カメラの位置をずらして、常に確認できるようにする。
複製したCameraのAudio Listenerを消去する。
- Canvasの設定
Canvas - Render Mode [Screen Space - Camera] - Render Camera [指定したいカメラ]
Canvas Scaler - UI Scale Mode [Scale With Screen Size]にする