シーンの変更 "Application.LoadLevel"
シーンの文字列を指定する呼び出し方ではない方法
リスタートと次の面のロード - Unity雑記
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel + 1);
シーンの文字列を指定する呼び出し方ではない方法
リスタートと次の面のロード - Unity雑記
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel + 1);