Touchの扱い
void TouchFingerInput(){ if (Input.touchCount > 0){ Touch touch = Input.touches[0]; // フェイズで管理できる。 switch(touch.phase){ // タッチ開始場所 case TouchPhase.Began: OnStartDrag(touch.position); break; // タッチ終了場所 case TouchPhase.Ended: OnDragEnd(touch.position); break; default : break; } } }