やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

Audioはどこに?

AudioSourceにまとめることもできるけど、
オブジェクトのスクリプトに付けることもできる。(以下のように)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Evolve_Room : MonoBehaviour {
	public GameObject BackgroundRoom;
	public GameObject FrontRoom;
	public AudioSource EvolveSound;
}