2015-05-04 AddComponent Unity 全般 //型指定 gameObject.AddComponent<Rigidbody>(); //文字列指定 「””」で囲ってあげなければならない。 gameObject.AddComponent("Rididbody"); ActionScript入門Wiki - Unity - プログラム側からコンポーネントを追加するwww40.atwiki.jp