やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

Switchの使用例

Switch内のプロパティlevelに応じて、返す値(string)を変える。

public int ChildIndex;

public void Ontap(){
	CharacterName(ChildIndex);
}

public string CharacterName(int level){
	switch (level) {
		case 0:
			return  "His name is ooooo";
			break;
		case 1:
			return  "His name is kokoko";
			break;
		case 2:
			return  "His name is asasasa";
			break;
		case 3:
			return  "His name is 2132131";
			break;
		case 4:
			return  "His name is qweqwe";
			break;
	}
	return "unknown topic";
}