やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

音源を条件によって変更したいとき

音源の変更

// AudioCripは、データ。AudioSourceはコンポーネント
public AudioClip AudioFalse;
private AudioSource source;
void Awake(){
	// Awakeで取得する(取得する方法に慣れる)
	source = GetComponent<AudioSource> ();
}
public void SetFalse(bool trueOrFalse){
	// 一度ストップして
	source.Stop();
	if (trueOrFalse) {
		source.clip = AudioFalse;
		source.Play();
	}
	else{
	}
}