やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

PlayerPrefs

保存しているデータがあるとき、Awakeで行う。

void Awake(){
	InitialOption ();
}
void InitialOption(){
	// セーブしているデータが0であれば、
	if (PlayerPrefs.GetInt ("MusicOnOff") == 0) {
		MusicBackground.isOn = false;
	}
	if (PlayerPrefs.GetInt ("SfxOnOff") == 0) {
		Sfx.isOn = false;
	}
}

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