PlayerPrefs
保存しているデータがあるとき、Awakeで行う。
void Awake(){ InitialOption (); } void InitialOption(){ // セーブしているデータが0であれば、 if (PlayerPrefs.GetInt ("MusicOnOff") == 0) { MusicBackground.isOn = false; } if (PlayerPrefs.GetInt ("SfxOnOff") == 0) { Sfx.isOn = false; } }
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