PlayerPrefs

保存しているデータがあるとき、Awakeで行う。

void Awake(){
	InitialOption ();
}
void InitialOption(){
	// セーブしているデータが0であれば、
	if (PlayerPrefs.GetInt ("MusicOnOff") == 0) {
		MusicBackground.isOn = false;
	}
	if (PlayerPrefs.GetInt ("SfxOnOff") == 0) {
		Sfx.isOn = false;
	}
}

shivat.hatenablog.com
gupuru.hatenablog.jp
befool-inc.github.io