やまめも

【 ゲーム開発・日々のことについて 】

iTween.PunchScale, iTween.RotateTo

ボタンなどのUIを押したときに、簡単なアニメーションをつけたい時に、
iTweenを使う。

// ボタンを押したときに、反応を強調させるために用いることができる。
iTween.PunchScale(gameObject, new Vector3(1.25f,1.25f,1f),1f);
// 数字は、float型であると明記してあげる。
iTween.RotateTo (gameObject, new Vector3 (0,0,gameObject.transform.rotation.eulerAngles.z-90), 3f);