Unity その他
アプリ命名 アプリストア最適化を意識して名前を決める。 注意点 1. GooglePlayとAppStoreで検索でひっかかる要素が異なる(どちらもタイトルは重要) 2. メインキーワードはタイトルに含めることは必須 3. 運用している間もタイトルが適切か考える必要。 [U…
iOSのSplashをサイズを変えずに設定すると画像が良くない、伸びたり画素数が適切でなかったりする。それぞれ画像サイズを作成する必要がある。 iPhone 1–3 (portrait) 320 x 480 iPhone 4s 640 x 960 iPhone 6 and iPhone 5 640 x 1136 iPad 2 and iPadmini …
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オプティマイゼーション Api Compatibility Level アクティブ.NET APIのプロフィールを指定 .Net 2.0 .Net 2.0ライブラリ。最大の.net互換性、大きいファイルサイズ .Net 2.0 Subset 全体の一部の.net互換性、小さいファイルサイズ AOT compilation options …
注意点一覧1. 「General」=>「Identity」=>「Version」==ユーザーが見える 2. 「General」=>「Identity」=>「Build」== ユーザーが見える 3. 「code signing」=>「code signing Identity」を適切なものに変える。 4. 「code signing」=>「provisioning Ident…
「Product」「Destination」「Ineligible Devices」から選択することで選ぶ
Unityから上書きビルドをするときに、Replaceをしてしまうと設定が元に戻ってしまう、Appendでビルドすれば一部だけ。Xcode上で再度ビルドする必要はない。→iPhone/iPad 用のアプリケーションビルド工程には 2 ステップ 1.必要なライブラリ、プリコンパイ…
BitBucketにアップロードされているが、フェッチできない時 1. リポジトリのリモートリポジトリのパスが、Bitbucketのパスと同じになっているか確認する。 2. 同じになっていなければ、データを取得することはもちろんできない。 解説ページ BitbucketとSour…
Androidにビルドするのに必要なもの。 Unity3D で作ったゲームを Android で動かす。 | Lonely Mobiler 続・Androidのビルドに失敗する(Unable to find suitable jdk installation) - テラシュールブログ ネクサス7(nexus7)で開発者オプションを表示させてU…
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痛Monodevelopのインテンドのエラーの対処法 Preferenceからインテンドを直せない場合「プロジェクト」→「ソリューションオプション」→「ソースコード」「コードフォーマッティング」「textfile」「空白」「indent width 4」MonoDevelopのインデントのデフォ…