Unity その他

アプリストア最適化(ASO)

アプリ命名 アプリストア最適化を意識して名前を決める。 注意点 1. GooglePlayとAppStoreで検索でひっかかる要素が異なる(どちらもタイトルは重要) 2. メインキーワードはタイトルに含めることは必須 3. 運用している間もタイトルが適切か考える必要。 [U…

【iOS】Splash Screen

iOSのSplashをサイズを変えずに設定すると画像が良くない、伸びたり画素数が適切でなかったりする。それぞれ画像サイズを作成する必要がある。 iPhone 1–3 (portrait) 320 x 480 iPhone 4s 640 x 960 iPhone 6 and iPhone 5 640 x 1136 iPad 2 and iPadmini …

【iOS】App Storeへのアプリの登録手順

www.tamurasouko.com

【iOS】 "Player settings", "optimization"設定

オプティマイゼーション Api Compatibility Level アクティブ.NET APIのプロフィールを指定 .Net 2.0 .Net 2.0ライブラリ。最大の.net互換性、大きいファイルサイズ .Net 2.0 Subset 全体の一部の.net互換性、小さいファイルサイズ AOT compilation options …

【Xcode】プロパティの設定する際の注意点

注意点一覧1. 「General」=>「Identity」=>「Version」==ユーザーが見える 2. 「General」=>「Identity」=>「Build」== ユーザーが見える 3. 「code signing」=>「code signing Identity」を適切なものに変える。 4. 「code signing」=>「provisioning Ident…

【Xcode】Deviceタブは"Destination"から選択

「Product」「Destination」「Ineligible Devices」から選択することで選ぶ

【Xcode】「Append」と「Replace」に関して

Unityから上書きビルドをするときに、Replaceをしてしまうと設定が元に戻ってしまう、Appendでビルドすれば一部だけ。Xcode上で再度ビルドする必要はない。→iPhone/iPad 用のアプリケーションビルド工程には 2 ステップ 1.必要なライブラリ、プリコンパイ…

【Soucetree】フェッチできない・ GitによるUnityAssetの変化

BitBucketにアップロードされているが、フェッチできない時 1. リポジトリのリモートリポジトリのパスが、Bitbucketのパスと同じになっているか確認する。 2. 同じになっていなければ、データを取得することはもちろんできない。 解説ページ BitbucketとSour…

【Android】実機にビルドする方法

Androidにビルドするのに必要なもの。 Unity3D で作ったゲームを Android で動かす。 | Lonely Mobiler 続・Androidのビルドに失敗する(Unable to find suitable jdk installation) - テラシュールブログ ネクサス7(nexus7)で開発者オプションを表示させてU…

【Unity ネタ】Yahoo Game Network

gamecolumn.blog17.fc2.com

【Unity チュートリアル】まとめ

webhoric.com

【痛MonoDevelop】インテンドのエラーの対処法

痛Monodevelopのインテンドのエラーの対処法 Preferenceからインテンドを直せない場合「プロジェクト」→「ソリューションオプション」→「ソースコード」「コードフォーマッティング」「textfile」「空白」「indent width 4」MonoDevelopのインデントのデフォ…