Entries from 2015-09-08 to 1 day

イベントの実行順

docs.unity3d.com OnEnable:オブジェクトがオンになるたびに呼び出される。

【C#】public static int

int型を返すメソッド public static void SaveLanguage(GameController.GameLanguage language){ string key = _activeLanguage; Debug.Log ("save language " + language); if(language == GameController.GameLanguage.ENGLISH) PlayerPrefs.SetInt (key, …

【Unity】条件遷移の例(enum、Event、switch)

列挙型(GameController.GameState、GameController.GameLanguage)のパラメータを持った関数とイベントを使って、状態を遷移させる。 #region Init private void OnEnable () { EventsManager.onGameStateEvent += OnGameChangeState; EventsManager.onLang…