Entries from 2015-06-30 to 1 day

バイブレーション

バイブレーション Handheld.Vibrate(); Unity - Scripting API:docs.unity3d.com [Unity] Android端末でバイブレーションを使う: ものづくりログblog.be-style.jpn.com

【Unity】コルーチン 使用方法(一時停止・再開・全て停止)

1. コルーチンの書き方 public void DownRoom(){ //コルーチンを生成する。 StartCoroutine(DownRoomWait()); } // publicにする。 public IEnumerator DownRoomWait(){ } // 又はprivateにすることもできる。 IEnumerator DownRoomWait(){ } public、protec…

フェードアウト、フェードイン

UIのImageをフェードアウト、フェードインさせる。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SpriteFadeOut : MonoBehaviour { public float fadeTime = 1f; private float FadeOutAlpha = 1f; private float Fade…