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PlayerPrefs.DeleteAll()

PlayerPrefsの保存したデータを消すメソッド void Update () { if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){ PlayerPrefs.DeleteAll(); print("リセットしたよ"); } } 【Unity】PlayerPrefsで簡単セーブ - プログラムは、用いる言葉の選択で決まるtaka-say.hateblo.jp