Entries from 2015-06-09 to 1 day

Vectorの扱い

新しくベクトルを作るときには、「new Vecter()」 Case[Type].transform.DOMove(new Vector3( -6.8f,0,0),0.2f); Case[Type-1].transform.DOMove(new Vector3( 0,0,0),0.2f); //以下のように書き換えれる。 public Vector3 NowPos = new Vector3(0, 0, 0); p…

【Unity ライブラリ】DOTween : 使用例

DOTween(Assetstore) https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/27676 "DOTween"使用例 名前空間に以下を追加する。 using DG.Tweening; transform.DOMove Case[Type].transform.DOMove(new Vector3( -6.8f,0,0),0.2f); transform.DOAnchorPos Si…

【Unity エラー】CS0161 : コルーチンで"return"がない

コルーチンに設定して、"return"がない。 error CS0161: `SituationManager.DoorOpenWait()': not all code paths return a value public void OpenDoor(){ isDoorOpen = true; print("Open Door"); SituationChara = TempSituation; StartCoroutine(DoorOpe…