Entries from 2015-05-21 to 1 day

【フリー素材】背景パターン、音源

音源 BGM素材 – ポケットサウンド – フリー効果音素材・BGMダウンロード G-Sound 全曲無料・フリー音楽素材/魔王魂 Download 100,000 Royalty-Free Music, Sound Effects, and Loops 背景 商用可、オシャレ質感系Photoshopパターン素材を無料公開している「S…

【フリー素材】ゲーム難易度表記

難易度表記の素材満載。 ネット世代の雑評論 ゲームの難易度表記の序列 横文字編。

【Unity ライブラリ】アニメーション関連

1. Draw Shapes for 2D Physics Game https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/17955 デモ Unity Web Player | Draw Shapes for 2D Physic Game 2. Uni2D 一つのスプライトから、アニメーションを作成できる。 https://www.assetstore.unity3d.com…

オブジェクトの生成、UpdateよりCoroutine

Updateでオブジェクト生成のメソッドを書くより、StartCoroutineを使って生成する方が早くなる。(理由は・・・)Coroutineとwhileを使ってオブジェクトを生成する。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Interpolator3 : MonoBehavi…

【Unity エラー】CS0126 : コルーチン関連のエラー

error CS0126: An object of a type convertible to `bool' is required for the return statement 文中のreturn;をyield break;に修正すると、エラーがなくなる。hwks.hatenadiary.jp Unityのコルーチンの使い方をまとめてみた - WonderPlanet DEVELOPER BL…

二点間の単位ベクトル

UnitVector = ( Obj2.transform.position - Obj1.transform.position ).normalized; 3D+ Unity 二点間のベクトル3dplus.blog.fc2.com

2点間の距離を取る。

public static float Distance(Vector2 a, Vector2 b); ActionScript入門Wiki - Unity - (Vector3)二点間距離を求める Unity - スクリプティング API: Vector2.Distancedocs.unity3d.com

ScreenToWorldPoint(2D上でお絵描きしたいとき)

2Dでの「Camera.main.ScreenToWorldPoint」の扱いに困った。 これは、「スクリーン座標をワールド座標に変換する関数」であるが、これを2Dで使うたいとき、カメラのプロパティ「Projection」を「Orthographic」(2D用)に設定してあげなければならない。082…

RigidbodyとColliderの干渉

Rigidbodyコンポーネントを持つオブジェクトを、Colliderコンポーネントを持つコンポーネントの上に生成すると、反発する。もし共存させたい場合は、レイヤーを設定して、「PlayerSetting」「Physics」のところで、レイヤーの影響範囲を設定してあげる。